Интерактивный пол MAGIC FLOOR
220000₽Преимущества и достоинства
Подвижная интерактивная игра (разработанная совместно с художниками и педагогами –психологами. Соответствует ФГОС в ДОУ)
Возможность как индивидуальной, так и коллективной работы
Свободное выражение творческой мысли
Возможность создания интерактивных объектов: дома, дороги, мосты, каналы и т.д.
уникальные инновационные разработки не имеющие аналогов в России.
Интерактивный пол RONPLAY MAGIC FLOOR
245000₽Преимущества и достоинства
Подвижная интерактивная игра (разработанная совместно с художниками и педагогами –психологами. Соответствует ФГОС в ДОУ)
Возможность как индивидуальной, так и коллективной работы
Свободное выражение творческой мысли
Возможность создания интерактивных объектов: дома, дороги, мосты, каналы и т.д.
уникальные инновационные разработки не имеющие аналогов в России.
Виртуальный промоутер Funny Touch (с мультперсонажем)
270000₽Материал: акриловое основание, специальная пленка
Проектор: 3200lm
Шкаф для проектора: наличие
Акустика: 2×10Вт
Оперативная память: DIMM DDR4 8Гб
Wi-Fi модуль: наличие
Жесткий диск: SSD 120 Gb
Процессор: Intel Core i3
Датчик движения: наличие
Контент записанный по индивидуальному заказу не более двух минут
Hitek Floor
275000₽Акустика: 2×10Вт
Оперативная память: DIMM DDR4 8Гб
Wi-Fi модуль: наличие
Жесткий диск: SSD 120 Gb
Процессор: Intel Core i3
Операционная система: Windows 10
Программное обеспечение: Hitek Floor, 90 образовательных игр
Проектор: 3200lm
Сенсорная панель UTSMove Luxe
296600₽Технология распознавания движений тела, на основе которой работает комплекс, помогает детям обучаться новому, с помощью бега, прыжков, приседаний, активных движений рук и ног. Ребенок двигается перед экраном с датчиком, встроенная программа обрабатывает полученную информацию, и, в результате, игровой персонаж начинает двигаться синхронно вместе с ребенком.
Программное обеспечение «Хранители знаний», которое поставляется в составе комплекса, разработано при участии высококвалифицированных практикующих педагогов и соответствует методикам и целям, описанным в ФГОСе для системы дошкольного образования.
UTS Move развивает социально-коммуникативные, познавательные и речевые навыки у детей от 3-х до 7 лет. Благодаря яркой графике и интересным заданиям, которые приходится решать в нестандартной для ребенка форме, UTS Move повышает интерес к учебе и укрепляет уверенность в себе. Кроме умственных способностей, комплекс улучшает общее физическое состояние ребенка и его навыки ориентироваться в пространстве. Благодаря тому, что дети «играют» телом, а не проводят время у монитора, они сохраняют зрение и правильную форму позвоночного столба.
Теперь преподаватель сможет «разбавить» привычную образовательную программу новым инструментом, который позволит повысить вовлеченность детей в учебный процесс.
Терапевты, работающие с детьми с ОВЗ, смогут разнообразить методы терапии, увеличить период внимания у учеников, стимулировать заинтересованность, применить новые интерактивные техники для развития речи, творческих способностей и физической подготовки.
Комплекс прост в использовании и не требует специализированного обслуживания!
ПО «Хранители знаний» включает в себя 650 заданий на различные темы:
Арифметика
Цвета и формы
Овощи и фрукты
Растения
Животный мир
Сенсорный пол iSandBOX Floor 2 в 1
357900₽Программно-аппаратный комплекс “интерактивный пол iSandBOX” – создает на обычном полу игровую зону с подвижными элементами дополненной реальности, которые реагируют на взаимодействие с ними.
Иначе говоря, при включении оборудования поверхность пола превращается в большой интерактивный экран. Данный экран отображает игровой мир, с которым ребенок может взаимодействовать в режиме реального времени.
Интерактивный комплекс iSandBOX 2 в 1 – это современный взгляд на организацию воспитательно-образовательного процесса для детей младших классов и дошкольного возраста. Кроме интерактивного пола он может включать в себя интерактивную песочницу iSandBOX, которая превратит процесс познания мира в легкую и веселую игру.
Используя песочницу, работа которой основана на применении технологии дополненной реальности, стало возможным создавать объемный мир. Объекты ландшафта, животные, рыбы и птицы, которые обитают внутри мира песочницы, максимально имитируют свойства и поведение их прототипов из реального мира.
Ребенок способен создавать своими руками моря и горы с настоящими представителями флоры и фауны, что делает процесс обучения захватывающим, интересным и желанным.